Buizel Wiki
Advertisement
501mini Oshawott Dewott Samurott 503mini


Dewott
502mini #502
フタチマル - Futachimaru
DewottArtwork
W PokeDex'ach
National Dex #502
Kanto Dex #N/A
Johto Dex #N/A
Hoenn Dex #N/A
Sinnoh Dex #N/A
Unova Dex #008
Kalos Dex #N/A
Wymowa
Dełot
Informacje
Typ Woda
Wielkość 0,5 m (2'07")
Waga 24.5 kg (54 lb.)
Zdolność Strumień
Ukryta zdolność Skorupa
Płciowość 87,5%/12,5%
Ewolucja
Oshawott -> Dewott -> Samurott

Dewott - Pokémon trenujący typu wodnego. Ewoluował z Oshawotta na poziomie 17. Na poziomie 36 ewoluuje w Samurotta.

Biologia[]

Dewott jest dwunożnym Pokemonem, przypominającym wydrę, niemal w całości o jasnoniebieskim ubarwieniu. Ma małe czarne uszy, spiczasty czub z tyłu głowy, czerwony nos oraz długie, białe wąsy tworzące poziomą literę V. Gdy otworzy usta, podobnie jak w poprzedniej formie widoczne są dwa spiczaste, białe zęby w górnej szczęce. Jego kończyny górne, zakończone trzema palcami, wyglądają, jakby nałożył czarne rękawiczki. Wokół jego talii znajduje się się duży, ciemnoniebieski układ futra kończący się frędzlami, z dwiema muszelkami na udach. Dewott potrafi bez problemu zdjąć muszle, by przy ich pomocy używać kilku technik. Jego nogi są czarne i płaskie, podobnie jak ogon.

W anime[]

Dewott zadebiutował razem z Servine w odcinku Klub Bitew Pokemonów i wybór Tepiga!. Tam walczy przez chwilę z nim, a potem mierzy się z Pikachu Asha, jednak walka zostaje przerwana.

Swojego Dewotta ma Burgundy. W odcinku Zemsta Znawczyni! walczył on z Dwebble Cilana. Ponownie widzimy go w W Poszukiwaniu Zwycięzcy!

Dewott ponownie pojawia się w Portowy Patrol Pokemonów, gdzie jest pokemonem Halsey'a.

Wiele pokemonów tego gatunku pojawia się w Koronacja Króla Muszelek!. Jeden z nich nazywał się Cezar,i był pokemonem trenera Cadbury.

W Grach[]

Dewott występuje w grach Pokemon Black/White i Pokemon Black2/White2. Jedynym sposobem na jego zdobycie jest wybranie na startera Oshawotta a następnie wytrenowania go na 17 poziom.

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zakers
Na 50 Lv. Na 100 Lv.
HP: 75
135 - 182 260 - 354
Atak: 75
72 - 139 139 - 273
Obrona: 60
58 - 123 112 - 240
Sp. Atak: 83
79 - 148 153 - 291
Sp. Ob: 60
58 - 123 112 - 240
Szybkość: 60
58 - 123 112 - 240
Suma: 413   Inne Pokemony z taką sumą.  
  • Minimalne statystyki są zkalkulowane z 0 EVs, IVs 0, i utrudniające naturę.
  • Maximalne statystyki są zkalkulowane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.


Efektywności typu[]

Podczas normalnej walki w Generacji VI, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Wróżka
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Wróżka
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Wróżka
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal ½×
Ogień ½×
Woda ½×
Trawa
Elektryczny
Psychika
Lód ½×
Smok
Mrok
Wróżka
None


Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Start Tackle Normal Physical 50 100% 35
Start Tail Whip Normal Status 100% 30
Start Water Gun Water Special 40 100% 25
Start Water Sport Water Status —% 15
5 Tail Whip Normal Status 100% 30
7 Water Gun Water Special 40 100% 25
11 Water Sport Water Status —% 15
13 Focus Energy Normal Status —% 30
17 Razor Shell Water Physical 75 95% 10
20 Fury Cutter Bug Physical 20 95% 20
25 Water Pulse Water Special 60 100% 20
28 Revenge Fighting Physical 60 100% 10
33 Aqua Jet Water Physical 40 100% 20
36 Encore Normal Status 100% 5
41 Aqua Tail Water Physical 90 90% 10
44 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
49 Swords Dance Normal Status —% 30
52 Hydro Pump Water Special 120 80% 5
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Dewott zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Dewott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Dewott

Poprzez TM/HM[]

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Ice Sprite TM07 Hail Ice Status —% 10
Bag TM Normal Sprite TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Plik:Bag TM Dark Sprite.png TM12 Taunt Dark Status 100% 20
Bag TM Ice Sprite TM13 Ice Beam Ice Special 95 100% 10
Bag TM Ice Sprite TM14 Blizzard Ice Special 120 70% 5
Bag TM Normal Sprite TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Normal Sprite TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Normal Sprite TM32 Double Team Normal Status —% 15
Plik:Bag TM Flying Sprite.png TM40 Aerial Ace Flying Physical 60 —% 20
Bag TM Normal Sprite TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Normal Sprite TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Normal Sprite TM54 False Swipe Normal Physical 40 100% 40
Bag TM Water Sprite TM55 Scald Water Special 80 100% 15
Plik:Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Normal Sprite TM67 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
Bag TM Normal Sprite TM75 Swords Dance Normal Status —% 30
Plik:Bag TM Bug Sprite.png TM81 X-Scissor Bug Physical 80 100% 15
Plik:Bag TM Grass Sprite.png TM86 Grass Knot Grass Special 100% 20
Bag TM Normal Sprite TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Fighting Sprite TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Plik:Bag HM Normal Sprite.png HM01 Cut Normal Physical 50 95% 30
Bag HM Water Sprite HM03 Surf Water Special 95 100% 15
Bag HM Water Sprite HM05 Waterfall Water Physical 80 100% 15
Bag HM Water Sprite HM06 Dive Water Physical 80 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Dewott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Dewott

Poprzez rozmnożenie[]

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Farfetch'dWoobatSwoobat Air Slash Flying Special 75 95% 20
RattataRaticateMeowthPersianMankeyPrimeape
UmbreonGirafarigDonphanPoochyenaMightyenaWeavile
TepigPigniteEmboarPurrloinLiepardWoobat
SwoobatSandileKrokorokKrookodile
Assurance Dark Physical 50 100% 10
SeelDewgongWailmerWailordPiplupPrinplup
EmpoleonPanpourCubchooBeartic
Brine Water Special 65 100% 10
SkittySpinda Copycat Normal Status —% 20
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfoo
Mienshao
Detect Fighting Status —% 5
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsol
StunkySkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Night Slash Dark Physical 70 100% 15
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparce
SneaselWeavileSeviperKecleonStunkySkuntank
Screech Normal Status 85% 40
Eevee Trump Card Normal Special —% 5
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Dewott w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Dewott w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Dewott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Dewott

Poprzez nauczenie[]

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
B W Water Pledge Water Special 50 100% 10
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Dewott może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Dewott nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Dewott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Dewott


Nazwa[]

Dewott, prawdopodobnie pochodzi od słów Rosa(Ang.Drew), woda(Ang.Water) i wydra(Ang.Otter).

Futachimaru może być kombinacją 二 つ Futatsu (dwa), 太 刀 tachi (miecz długi) i 丸 Maru (wspólne zakończenie w imieniu chłopca, zwłaszcza w czasach samurajów). )

Ciekawostki[]

  • Dewott po raz pierwszy był widziany na szkicu koncepcyjnym. Oprócz niego byli tam Woobat, Axew i Servine.

Ewolucja[]

Oshawott
Niewyewoluowany
Oshawott
 water 
Rare Candy
Poziom 17


Dewott
Pierwsza ewolucja
Dewott
 water 
Rare Candy
Poziom 36


Samurott
Druga ewolucja
Samurott
 water 


Advertisement